Nebulae
Nebulae são as ninfas associadas às nuvens e ao céu em geral. Mais complexas que as dríades e náiades, as nebulae não tem moradia fixa, uma vez que as nuvens vem e vão. Devido a tal fato, essas ninfas tendem a ser mais fraternas. Elas gostam de dançar no ar à volta dos campistas e, mensageiras, sempre trazem recados.
As ninfas das Nuvens
Diferentemente das náiades e dríades, as nebulae vivem livremente, flutuando pelas áreas descobertas do acampamento e muitas vezes socializando e dançando ao redor dos faunos e legionários. Como todas as ninfas, elas não gostam de poluição, mas não são tão agressivas quanto a isso, de modo que na a presença de poluição aérea (cheiros, fumaça, sons, etc), elas permanecem afastadas, e somente atacam quando são diretamente ameaçadas, podendo se tornar letais. Apesar de sua simpatia, as nebulae são uma espécie de ninfa totalmente casta, e seguem esse princípio com determinação.
As nebulae são guardiãs dos ventos, de modo que, por onde vão, a brisa forte as segue, arejando todo o lugar a sua volta. Além disso, todas possuem forte ligação com a deusa Arcus, uma das principais mensageiras do Olimpo, após Mercúrio. Por esse motivo, as ninfas das nuvens são conhecidas por levar recados e mensagens por todo o continente para deuses, semideuses, legados, mortais que veem através da Névoa, criaturas pacíficas, etc. Elas, entretanto, só frequentam lugares abertos e evitam cidades grandes por causa da imensa poluição aérea.
Assim como as suas irmãs, dríades e náiades, as nebulae foram agraciadas com suas feições élficas e suaves. Em sua maioria, têm pele macia e pálida, além de olhos acinzentados e um cabelo cheio ou liso, dependendo da espécie de vento que representam. Suas vestes são muito variadas, geralmente destacando a cor branca, mas sempre de algodão, e tão macias e cheias de relevo que parecem serem feitas das próprias nuvens do céu. Por serem seres puros, muitas vezes são vistas vestindo véus por cima do rosto angelical. |
Arsenal
Não se engane pelas aparências: se você procura encrenca, polua o ar de uma ninfa. O temperamento delas costuma se alterar drasticamente quando ofendem seu habitat de alguma forma. É para isso que no interior de de suas respectivas nuvens, existe uma lança afiada para uso de casos extremos, como defender o acampamento ou seu habitat
O uso do cetro só será permitido a partir das Nebulae Conselheiras.
*Tenham consciência de que o uso desnecessário do cetro resultará em punição.
O uso do cetro só será permitido a partir das Nebulae Conselheiras.
*Tenham consciência de que o uso desnecessário do cetro resultará em punição.
Poderes das Nebulae
Habilidades das nebulae primárias
Brisa: De onde quer que venha, a nebulae traz sempre uma brisa mais forte que o normal, mas sem alterar a temperatura ambiente. Caso este seja o desejo da ninfa e, ao passar dos anos, a brisa pode aumentar e se tornar uma grande ventania.
Mensagem Por Íris: Sendo uma das mensageiras ajudantes da deusa Arcus, a deusa do arco-íris, a ninfa exibe mensagens de íris grátis, enviando recados aqui e ali pelo acampamento.
Voo: A nebulae tem total controle de voo e sempre prefere estar flutuando, de modo que, mesmo que tenha pernas, quase nunca as usa. No ar, pode atingir velocidades inimagináveis, sendo até mais rápidas que os filhos de Mercúrio.
Mimetismo Eólico: A ninfa pode transformar seu corpo em uma nuvem, seja para fugir dos sátiros apaixonados ou até para repousar. Ela pode se mover normalmente, deslizando pelo ar. (Isso a cansa. O cansaço alivia assim que ela chega numa nuvem maior, se este for o caso, fundindo-se nela).
Habilidades das nebulae aprendizes
Sedução: A ninfa tem uma beleza fora do comum, atraindo os olhares dos seres próximos para si. Quando se é uma conselheira, já é possível impor sua vontade sobre determinada pessoa, persuadindo-o a fazer o que ela desejar.
Senso de Direção: Por serem encarregadas de mandarem mensagens pela legião inteira, sempre sabem aonde ficam os quatro pontos cardeais. Eles nunca se perdem em labirintos, tais como os minotauros. São aptos em caminhos de matas fechadas e florestas, assim como auxilia semideuses que estiverem perdidos ou até mesmo aos que precisarem de localização. Além disso, conhecem perfeitamente todas as massas de ar e sabem diferenciar qual delas as trouxe até ali.
Purificação: Concentrando suas forças, a nebulae consegue capturar, com a palma da mão, odores, fumaça e quaisquer vestígios impuros que circundem o ar ao redor, tais como microorganismos letais à saúde. Apesar disso, após uso da habilidade, a ninfa será tomada por uma imensa fadiga, capaz de desmaiá-la.
Habilidades das nebulae ascendentes
Sopro: Com um simples sopro, uma ventania forte sai de seus pulmões, isolando quem quer que esteja na frente bruscamente para trás (3 quadrados). Isso aumenta de acordo com o seu nível, ou seja, uma nebulae xamã tem o triplo da força e fôlego e assim sucessivamente, podendo criar bastantes estragos.
Teletransporte: A ninfa tem a habilidade de sumir de um lugar e reaparecer em outro, conforme sua vontade. As nebulae dissolvem-se em nuvens, desaparecendo.
Habilidades das nebulae aspirantes
Rarefação: A nebulae modula o ar ao redor de seus inimigos, deixando-o mais rarefeito. Assim, dificuldades irão surgir na hora da respiração alheia, tornando o processo mais difícil e cansativo. Conforme a evolução da ninfa, o efeito ganhará força.
Compressão: A nebulae modula o ar a volta de seus inimigos, deixando-o mais comprimido. Assim, dificuldades irão surgir na hora da movimentação alheia, tornando o processo mais difícil e cansativo. Conforme a evolução da ninfa, o efeito ganhará força.
Habilidades das nebulae conselheiras
Névoa Compacta: Quando ameaçada, a nebulae é capaz de liberar, através de sua boca, uma densa névoa capaz de ofuscar a visão de todos em 4x4 quadrados da posição da ninfa. É geralmente utilizada em ocasiões de fuga.
Esferas de Ar: Esferas de porte médio que impactam e machucam o oponente quando os atinge. Se atirado no estômago ou bem nas narinas do alvo, pode deixá-lo sem ar por alguns segundos, fazendo-o vacilar.
Benção de Dione: A ninfa tem o corpo rodeado por um brilho divino cinza que afasta monstros e ameaças de perto de seu corpo. Obs.: Quando for nebulae ascendente, o brilho só afasta ameaças que estejam a dois quadrados de distância. Quando for conselheira, afasta ameaças que estejam a cinco quadrados de distância. Quando for major, afasta ameaças que estejam a sete quadrados de distância.
Habilidades das nebulae nobres
Tufão: Com o bater das mãos, a nebulae consegue criar um tufão de potência pequena, que, geralmente, ao invés de sugar, tem o efeito reverso, isolando todos que estejam perto bruscamente para trás (também pode atrair como um tufão normal faria, mas isso quase nunca é utilizado). O tufão destrói tudo por onde passa, mas isso quase nunca acontece, afinal, a ninfa tem tem total controle sobre ele e nunca procura o mal.
Benção da Nebulae: A ninfa tem a habilidade de executar um sopro com propriedades mágicas e que tem efeitos variados. O sopro da nebulae tem a capacidade de fazer com que o abençoado seja capaz de voar durante vinte minutos.
Habilidades das nebulae edil
Convocar Seres: A ninfa faz com que todas as criaturas amigáveis, sejam elas mágicas ou não, reunam-se num mesmo lugar, obedecendo as ordens da ninfa que as invocou. Necessita de muito esforço por exerce um tipo de "controle mental" sobre as criaturas, e isso cansa muito.
Controle Climático: A nebulae tem a capacidade de controlar e criar tempestades ao exercer um pequeno controle diante o clima, fazendo com que a maioria de seus oponentes sejam atingidos por relâmpagos. Neste caso, só é possível usar o elemento em sua forma climática, como eletrocinese em um raio. Obs: No caso da hidrocinese, é necessária a presença de água no ambiente, uma vez que o poder não é conjuratório, apenas cinético.
Habilidades das nebulae majestades
Controle do Som: Pode interceptar, diminuir e aumentar a frequência de qualquer som, inclusive o seu. Geralmente é utilizado para afugentar seus inimigos, berrando como se sua boca fosse um auto-falante, mas ela também acaba o utilizando sem querer quando é irritada ou muito magoada.
Habilidades das nebulae sábias
Telepatia Aérea: Enquanto estiver voando, a nebulae poderá ler a mente de quaisquer criaturas ou semideuses num raio de cinco metros [5 quadrados]. Além disso, também poderá se comunicar com quem estiver sob o efeito do poder, sendo uma via de um único canal mental, ou seja, a nebulae projetará seus pensamentos na mente dos demais mas os outros não poderão projetar seus pensamentos na mente da nebulae. Obs.: O poder só funciona em um semideus ou criatura por vez. Obs.2: Caso o alvo se afaste ou a nebulae perca a concentração, o elo é desfeito imadiatamente.
Brisa: De onde quer que venha, a nebulae traz sempre uma brisa mais forte que o normal, mas sem alterar a temperatura ambiente. Caso este seja o desejo da ninfa e, ao passar dos anos, a brisa pode aumentar e se tornar uma grande ventania.
Mensagem Por Íris: Sendo uma das mensageiras ajudantes da deusa Arcus, a deusa do arco-íris, a ninfa exibe mensagens de íris grátis, enviando recados aqui e ali pelo acampamento.
Voo: A nebulae tem total controle de voo e sempre prefere estar flutuando, de modo que, mesmo que tenha pernas, quase nunca as usa. No ar, pode atingir velocidades inimagináveis, sendo até mais rápidas que os filhos de Mercúrio.
Mimetismo Eólico: A ninfa pode transformar seu corpo em uma nuvem, seja para fugir dos sátiros apaixonados ou até para repousar. Ela pode se mover normalmente, deslizando pelo ar. (Isso a cansa. O cansaço alivia assim que ela chega numa nuvem maior, se este for o caso, fundindo-se nela).
Habilidades das nebulae aprendizes
Sedução: A ninfa tem uma beleza fora do comum, atraindo os olhares dos seres próximos para si. Quando se é uma conselheira, já é possível impor sua vontade sobre determinada pessoa, persuadindo-o a fazer o que ela desejar.
Senso de Direção: Por serem encarregadas de mandarem mensagens pela legião inteira, sempre sabem aonde ficam os quatro pontos cardeais. Eles nunca se perdem em labirintos, tais como os minotauros. São aptos em caminhos de matas fechadas e florestas, assim como auxilia semideuses que estiverem perdidos ou até mesmo aos que precisarem de localização. Além disso, conhecem perfeitamente todas as massas de ar e sabem diferenciar qual delas as trouxe até ali.
Purificação: Concentrando suas forças, a nebulae consegue capturar, com a palma da mão, odores, fumaça e quaisquer vestígios impuros que circundem o ar ao redor, tais como microorganismos letais à saúde. Apesar disso, após uso da habilidade, a ninfa será tomada por uma imensa fadiga, capaz de desmaiá-la.
Habilidades das nebulae ascendentes
Sopro: Com um simples sopro, uma ventania forte sai de seus pulmões, isolando quem quer que esteja na frente bruscamente para trás (3 quadrados). Isso aumenta de acordo com o seu nível, ou seja, uma nebulae xamã tem o triplo da força e fôlego e assim sucessivamente, podendo criar bastantes estragos.
Teletransporte: A ninfa tem a habilidade de sumir de um lugar e reaparecer em outro, conforme sua vontade. As nebulae dissolvem-se em nuvens, desaparecendo.
Habilidades das nebulae aspirantes
Rarefação: A nebulae modula o ar ao redor de seus inimigos, deixando-o mais rarefeito. Assim, dificuldades irão surgir na hora da respiração alheia, tornando o processo mais difícil e cansativo. Conforme a evolução da ninfa, o efeito ganhará força.
Compressão: A nebulae modula o ar a volta de seus inimigos, deixando-o mais comprimido. Assim, dificuldades irão surgir na hora da movimentação alheia, tornando o processo mais difícil e cansativo. Conforme a evolução da ninfa, o efeito ganhará força.
Habilidades das nebulae conselheiras
Névoa Compacta: Quando ameaçada, a nebulae é capaz de liberar, através de sua boca, uma densa névoa capaz de ofuscar a visão de todos em 4x4 quadrados da posição da ninfa. É geralmente utilizada em ocasiões de fuga.
Esferas de Ar: Esferas de porte médio que impactam e machucam o oponente quando os atinge. Se atirado no estômago ou bem nas narinas do alvo, pode deixá-lo sem ar por alguns segundos, fazendo-o vacilar.
Benção de Dione: A ninfa tem o corpo rodeado por um brilho divino cinza que afasta monstros e ameaças de perto de seu corpo. Obs.: Quando for nebulae ascendente, o brilho só afasta ameaças que estejam a dois quadrados de distância. Quando for conselheira, afasta ameaças que estejam a cinco quadrados de distância. Quando for major, afasta ameaças que estejam a sete quadrados de distância.
Habilidades das nebulae nobres
Tufão: Com o bater das mãos, a nebulae consegue criar um tufão de potência pequena, que, geralmente, ao invés de sugar, tem o efeito reverso, isolando todos que estejam perto bruscamente para trás (também pode atrair como um tufão normal faria, mas isso quase nunca é utilizado). O tufão destrói tudo por onde passa, mas isso quase nunca acontece, afinal, a ninfa tem tem total controle sobre ele e nunca procura o mal.
Benção da Nebulae: A ninfa tem a habilidade de executar um sopro com propriedades mágicas e que tem efeitos variados. O sopro da nebulae tem a capacidade de fazer com que o abençoado seja capaz de voar durante vinte minutos.
Habilidades das nebulae edil
Convocar Seres: A ninfa faz com que todas as criaturas amigáveis, sejam elas mágicas ou não, reunam-se num mesmo lugar, obedecendo as ordens da ninfa que as invocou. Necessita de muito esforço por exerce um tipo de "controle mental" sobre as criaturas, e isso cansa muito.
Controle Climático: A nebulae tem a capacidade de controlar e criar tempestades ao exercer um pequeno controle diante o clima, fazendo com que a maioria de seus oponentes sejam atingidos por relâmpagos. Neste caso, só é possível usar o elemento em sua forma climática, como eletrocinese em um raio. Obs: No caso da hidrocinese, é necessária a presença de água no ambiente, uma vez que o poder não é conjuratório, apenas cinético.
Habilidades das nebulae majestades
Controle do Som: Pode interceptar, diminuir e aumentar a frequência de qualquer som, inclusive o seu. Geralmente é utilizado para afugentar seus inimigos, berrando como se sua boca fosse um auto-falante, mas ela também acaba o utilizando sem querer quando é irritada ou muito magoada.
Habilidades das nebulae sábias
Telepatia Aérea: Enquanto estiver voando, a nebulae poderá ler a mente de quaisquer criaturas ou semideuses num raio de cinco metros [5 quadrados]. Além disso, também poderá se comunicar com quem estiver sob o efeito do poder, sendo uma via de um único canal mental, ou seja, a nebulae projetará seus pensamentos na mente dos demais mas os outros não poderão projetar seus pensamentos na mente da nebulae. Obs.: O poder só funciona em um semideus ou criatura por vez. Obs.2: Caso o alvo se afaste ou a nebulae perca a concentração, o elo é desfeito imadiatamente.