mONSTROS
É de suma importância o conhecimento sobre os monstros presentes no bestiário, que podem vir a ser úteis em diversas maneiras, seja em ataques ou até na complementação de sua interpretação. Mais informações sobre algumas dessas criaturas serão dadas durante a aula de monstros do Acampamento.
Informações Sobre os Monstros
Aracne
Reza o mito que, na Roma Antiga, Aracne era uma das maiores tecelãs que, após ultrajar diversas vezes os deuses, foi transformada em metade aranha, metade mulher por Minerva. Uma criatura horrorosa, a Aracne tece teias firmes e dificilmente rompíveis. Possui o tronco e rosto humanoide (ainda que com traços animalescos) e o bumbum e as pernas como as de uma aranha. |
Arai
As arai, também chamadas maldições, são bruxas aladas servas da deusa Nix. Sua aparência enrugada e demoníaca é assustadora, tornando-as parecidas com as Fúrias. Possuem asas de morcego brotando das costas, esporões de metal e olhos vermelhos reluzentes. Sua fome e desejo de matar é incrivelmente grande, o que não as torna nada simpáticas com seus chicotes. |
Argos
Argos Panoptes ("Argos de muitos olhos") era um gigante com cem olhos. Fiel servo de Juno, foi incumbido da tarefa de vigiar Io, uma das amantes de Júpiter, transformada em uma novilha pela deusa casamenteira. Quando dormia, mantinha cinquenta olhos abertos. Na atualidade, sabe-se que ele serve de vigia da Colina Meio-Sangue, o acampamento de semideuses gregos. |
Arion
Arion é um majestoso cavalo de coloração castanha e crinas negras, o filho equino imortal de Ceres e Netuno. De acordo com a lenda, Ceres fugiu do deus das marés na forma de uma égua, mas, em contrapartida, Netuno transformou-se num garanhão, conquistando-a. Arion é superrápido, atingindo velocidades incríveis por terra, e alimenta-se apenas de ouro maciço. Preso pelas Amazonas, Arion as odiava, mas o pensamento mudou após a desaparição dos Sete e Hazel Levesque, e o indomável tornou-se montaria da Rainha Hylla. |
Autômatos
Autômatos são seres de metal que possuem ''vida'', podendo ser comandados por comandos de voz ou por ativação em certos pontos de seu corpo. Possuem uma grande força e são resistentes ao máximo. Vulcano é o principal produtor de autômatos, e várias das estátuas das maiores cidades são autômatos adormecidos. |
Bacantes
Descritas como belas ninfas de coloração meio avermelhada, seus olhos são cor de vinho e as roupas variam do roxo ao vermelho-sangue. São imunes ao fogo, vivem bêbadas de eggnog e sacrificam todos os mortais que veem pela frente em nome de Baco, seu senhor. Quando suas festas doentias são interrompidas ou são incomodadas, tornam-se muito rápidas, forte e ágeis, fatiando tudo e todos com suas garras e suas presas animalescas. Quando uma bacante morre, aquele que a ceifou é amaldiçoado pelo deus das festas, sendo levado à loucura. |
Cães Infernais
Grandes cachorros do mundo-inferior, com pele preta, olhos muito vermelhos, uma grande força e velocidade e a habilidade de aparecer e desaparecer a vontade. São inimigos dos semideuses, com exceção dos filhos de Plutão. Muitas vezes são maiores do que tanques, possuem um grande latido e podem utilizar a ''viagem das sombras''. |
Carcinos
O monstro, um caranguejo gigante, ergue-se a mais de três metros. Seu casco totalmente impenetrável malhado de azul e verde, a boca espumosa e as pinças de quase dois metros de comprimento não melhoram nem um pouco em sua aparência intimidadora. Seus olhos negros são cobertos de inteligência e irradiam o mais puro ódio. Semelhante a um veículo blindado, a única forma de derrotá-lo é por baixo, fincando ouro imperial em uma fenda de sua carapaça. |
Caríbdis
Era, no passado, uma bela Náiade filha de Netuno, mas Júpiter a castigou por inundar diversas terras no intuito de expandir o seu reino subaquático, e a náiade tomou forma de uma boca enorme que engole grandes quantidades de água e detritos, três vezes por dia, criando redemoinhos imensos. Caríbdis é a guardiã do Mar de Monstros e a possível responsável por grandes naufrágios e desaparecimentos no Triângulo das Bermudas. |
Catóblepas
Catóblepas possuem o porte de uma vaca: as costas são curvadas como as de um cavalo exaurido, o pelo é cinzento e emaranhado, as patas são finas e os cascos são negros e fendidos. A cabeça de tamanduá das criaturas parece pesada demais, pois anda abaixada, farejando o chão e lambendo o ar à procura de comida. Seus alimentos preferidos são raizes e carne de semideus. Seu olhar é mortal e soltam um gás verde venenoso. |
Centauros
Centauros tem a cabeça e o tronco de um homem e o corpo de um cavalo. Eles seguem Baco, o deus do vinho. Pelos romanos, essas criaturas são vistas como perigosas e traiçoeiras, mas os gregos têm em mente que, apesar de carregarem uma reputação de mau comportamento e embriaguez, são fiéis aos amigos. |
Cérbero
Enorme rottweiler preto com o dobro do tamanho de um mamute, porém, com três cabeças. O cão de Plutão que guarda a entrada para o Submundo e impede que os mortos saiam. De acordo com os pouquíssimos heróis que conseguiram passar pelo Cérbero, o cachorro só é domado por filhos de Plutão, caso contrário, o único meio de contornar sua fúria é colocando-o para dormir ao som de harpas. |
Cêrcopes
São chamados cêrcopes uma espécie de estranha combinação entre chimpanzés e gnomos. Possuem sobrancelhas incrivelmente grossas e peludas e sua estatura média varia de um metro e vinte e um metro e quarenta. Andam em bandos ou duplas e usam roupas extravagantes e exageradas. Os cêrcopes são muito inteligentes e furtivos, uma vez que vivem do roubo. |
Cinocéfalos
Andando em alcatéias, são homens com cabeças de cão ou chacal que empunham espadas vermelho-sangue. Bastante fortes e ágeis, agem por instinto, ainda que sejam, em sua maioria, criatiras neutras. Alguns séculos atrás, esse povo fez uma aliança com a Duodécima Legião, prometendo ajudar-lhes em qualquer batalha. Ainda assim, na antiga Gigantomaquia, eles ajudaram Telo e seus filhos gigantes. |
Dragão de Cólquida
Na mitologia, o dragão de Cólquida era conhecido como o guardião do velocino de ouro, do qual Jasão e os Argonautas conseguiram se apoderar. A criatura era imensamente grande, mas muito lenta e feroz. Diz os historiadores, lares e criaturas milenares que o dragão de Cólquida dormia com um olho aberto e outro fechado. |
Drakons
São criaturas muito antigas e muito grandes. Parecem grandiosas serpentes (algumas tem asas e cospem fogo). São extremamente venenosos e fortes, e suas escamas são mais resistentes do que titânio. Muitos drakons levam colorações puxadas para o rosa, mas a espécie do Drakon Maeônio, por exemplo, possui uma pele esverdeada e desenhada. |
Eidola
Um eidolon é um espírito morto-vivo que, ao se instalar na mente humana, se apossa de seu corpo e o utiliza como bem quiser. Também chamado de aparição, o eidolon pode habitar um corpo por muito tempo sem se manifestar. Quando isso acontece, porém, as íris dos olhos do indivíduo se tornam douradas e sua voz muda, tornando-se rouca e grave. Assim como todos os monstros, quando derrotado ou expulsado, recolhe-se ao Mantus até reconstituir-se. |
Empousai
Brancas como mármore, possuem uma perna de bronze e outra de burro, presas no lugar de dentes, olhos vermelhos e garras no lugar de unhas. Assim como as súcubos, usam seu grande charme para enganar e seduzir os homens, para depois devorá-los. Uma empousa geralmente aparece como líder de torcida. |
Escolopendra
Semelhante ao cruzamento de um camarão gigante e uma barata, a escolopendra leva uma concha quitinosa rosada, uma cauda achatada de um lagostim e pernas semelhantes às de um gongolo. A cabeça do monstro marinho é cor-de-rosa e viscosa como a de um bagre enorme, os olhos vítreos são mortos, a boca banguela e uma floresta de tentáculos brota de cada narina. |
Gatos Esqueletos
São aparentemente gatos, mas sua forma por vezes tremeluz, mostrando-se seres puro osso. Eles foram inicialmente criados por engano pelo General Atlas no Museu Smithsonian ao plantar dentes de tigres dente-de-sabre. Pela tentativa frustrada de invocar guerreiros esqueletos, o titã ordenou que seus capangas eliminassem todas essas criaturas. Após um tempo, com as Portas da Morte abertas, elas voltaram a espalhar fofura e caos pelo mundo, procriando-se. |
Gemini
O povo pioneiro a habitar Atenas, são chamados de duplos ou homens-serpente. Diferentemente das dracaenae, possuem o corpo humano e apenas as pernas em formato escamoso de cobras, caudas que podem passar de dois metros de comprimento. São exímios lutadores com lanças e cajados. Seu líder é Cécrope, o primeiro rei da pólis grega. Foi este geminus quem escolheu a deusa Atena (Minerva, na mitologia primordial), como padroeira da cidade, e por isso a condena por sua ruína perante aos seres humanos que a tomaram. |
Gérion
Gérion é um monstro de três troncos e três cabeças, possuindo, assim, três corações e sendo quase impossível de matar. Ele era dono do Rancho Triplo G, onde criava gado para os deuses, mas se focalizando no trato de cavalos carnívoros. Antes da Batalha de Manhattan, foi morto pela última vez por Percy Jackson, que o flechou na lateral do corpo, atingindo os três corações de uma só vez. Era dono do Ortro, um cão de duas cabeças. |
Górgonas
São denominadas górgonas três mulheres cujo couro cabeludo é repleto de serpentes. Possuem garras compridas e uma língua de cobra. Seus nomes são Medusa, Esteno e Euríale. Uma coisa, porém, diferencia Medusa das demais irmãs: ela transforma em pedra todos aqueles que olharem em seus olhos. Diz-se quem quem toma sangue de Górgona está fadado a uma morte lenta e dolorosa. |
Gréias
Irmãs das Górgonas e concebidas com a tarefa de guardar o caminho para sua morada, as gréias são trigêmeas que, em conjunto, possuíam apenas um só olho e um só dente, dos quais se serviam alternadamente. De nome Ira, Vespa e Tempestade, também são chamadas de mulheres velhas. Nos dias atuais, as gréias ganham a vida dando caronas a heróis e deuses por meio do táxi da Tormenta Eterna ou Carruagem da Danação. |
Grifos
Panteras negras cujo rosto e as asas lembram os de um corvo. Possuem redondos olhos vermelhos e um bico longo e muitíssimo afiado no lugar da boca. Os grifos andam em bando e voam em uma velocidade muito elevada. Eles gostam de coletar coisas douradas, pois a casca de seus ovos é coberta de ouro. |
Harpias
Grandes seres femininos alados, as harpias são representadas como mulheres metade humanas e metade aves de rapina. Famintas e muito perigosas, possuem garras afiadas e grande resistência ao fogo. Sabe-se que as harpias, no par grego do Acampamento Júpiter, atacam os campistas que desobedecem o toque de recolher. |
Hiperbóreos
São gigantes extremamente altos do norte, de pele e cabelo azulado. Vivendo no Canadá, os hiperbóreos caminham por entre as montanhas geladas normalmente, indiferente quanto à presença de mortais que, graças à Névoa, não os enxergam. Possuem sangue azul e sua baforada (sopro) podem fazer a temperatura cair bruscamente, criando gelo. |
Ictiocentauros
Os ictiocentauros ou peixes-centauros têm o torso, braços e cabeça humanos, cauda de de golfinho e pernas dianteiras de cavalo. São os meio-irmãos dos centauros e, tendo a pele de pigmentações que variam do azul-turquesa ao mais forte verde neon, são mais conhecidos por duas importantes figuras, Bitos e Afros, que dedicam seu tempo no treinamento de tritões e sereias num acampamento submerso no fundo do oceano e de localização incerta. |
Karpoi
Espíritos do trigo, eles são do tamanho de crianças, mas a sua pele tem uma tonalidade esverdeada da clorofila em suas veias. Quando morrem, se transformam em grãos e cereais. Todos eles guardam um profundo ódio pela deusa da agricultura, Ceres, porque eles se auto-intitulam ''selvagens'' e a deusa ensinou às pessoas como cultivá-los. São leais a Terra ou Telo, a forma romana de Gaia. |
Ládon
Nome de uma criatura popularmente chamada de Dragão de Cem Cabeças. Gerado por Tifão e Equidna, era um dos servos de Juno e nunca dormia, guardando os pomos de ouro no Jardim das Hespérides, as ninfas filhas do titã Atlas, no antigo Monte Etna. É dito que cada uma das cem cabeças falava uma língua diferente. Nos tempos antigos, foi morto por Hércules. |
Lâmia
Há muito rainha da Líbia, Lâmia atraiu a atenção de Júpiter e, em vingança, teve os dois filhos mortos pela deusa Juno, além de a alma corrompida, sendo transformada num híbrido de mulher com cobra e lagarto. Lâmia é filha de Trívia e, assim, mesmo em sua nova forma, conta com dotes exemplares da manipulação da Névoa e da magia. Ela serve Telo, pois odeia os olimpianos, principalmente Juno. |
Lestrigões
Gigantes muito fortes. Tem três metros de altura e são canibais. A maioria dos lestrigões tem os braços tatuados e dentes pontudos e amarelados. Usam todo o tipo de armas de curta distância, de preferência, maças pesadas e pontudas, e são muito brutos e agressivos, além de desinteligentes. |
Leucrotae
Bestas com corpo de leão e pele vermelha cujas patas e o rabo são semelhantes aos de equinos. A cabeça de um leucrota é de um cruzamento entre um cavalo e um lobo, seus olhos são vermelhos como fogo e, ao invés de dentes, a criatura leva duas placas sólidas de ossos na boca. Os leucrotae não são afetados por nenhum tipo de metal, seja ele divino ou humano. |
Lobisomens
Híbridos de homens e lobos, são liderados por Licaon, que já foi um humano tirano, antigo rei da Arcádia. Certa vez, testou Júpiter, convidando-o para jantar, servindo-lhe a carne de seus próprios filhos e tentando matá-lo para testar sua imortalidade e sendo castigado com a transformação. Sendo então o primeiro lobisomem, Licaon aliou-se a Telo e jurou vingar-se do deus soberano, bem como Lupa, a deusa dos lupinos. Ele é imortal e, assim como sua alcateia, só pode ser ferido por prata. |
Makhai
Espíritos das emoções (ódio, medo, pavor, sede por sangue, amor, etc), eles se manifestam na forma de fogo e têm como patronos os deuses Terror e Medo, filhos de Marte e Vênus. Representantes da carnificina e da destruição, os makhai devastam com chamas e um turbilhão de sentimentos os inimigos, carregando a marca dos filhos gêmeos preferidos de Marte onde forem convocados. Só quem aceita o medo como um velho amigo consegue dominá-los. |
Manias
Espíritos da insanidade. Em aparência, nada se diferem dos lemures, já que são espectros brancos, mas sua imagem cintila e perde controle das cores quando é identificada. São almas perturbadas, que desejam voltar à vida para terminar ou conquistar algo jamais feito. Também existem casos onde a pessoa viva passa a ser uma mania, consumida pela própria loucura. Não conseguem tocar nada fisicamente, apenas mover objetos, como um poltergeist. São expulsas para o Submundo a partir de um sinal antigo de afastar o mal (três dedos para frente, encaminhados do coração). |
Myrmekos
Os myrmekos são formigas muito grandes, com carcaças blindadas e de cor vermelho-sangue. Eles adoram metal brilhante, principalmente, ouro. Tem grandes pinças e usam de arma, suas mordidas (picadas que injetam veneno) e uma gosma, que é borrifada e dói muito quando atinge mucosas (olhos, nariz, ouvidos, etc). |
Niceias
Réplicas metálicas em tamanho humano da deusa Victória, feitas a partir de suas asas. De cor prateada, cada uma carrega uma lança de ouro imperial e veste uma coroa de louros de bronze celestial que parece sinistramente com um frisbee de arame farpado. Elas agem feito legionários romanos e emitem gritos e chiados atordoantes. Victória as utiliza como soldados quando apoia exércitos aparentemente vencedores. |
Quimera
A quimera tem uma cabeça de leão e outra de cabra, o corpo sendo uma junção desses dois animais e uma comprida cauda com uma cabeça de serpente na ponta. Deve medir em torno de dez metros de comprimento. Além das presas amedrontadoras, a quimera pode cuspir fogo e secreta um veneno mortal a partir de sua mordida. |
Sereias
Da cintura pra baixo com rabo de peixe, são mulheres que entoam canções que tornam quem as ouvir mais sábios, além de mostrar os maiores desejos de uma pessoa. Atraem viajantes que vagam pelo mar, usando sua incrível beleza e sua música, e por consequência, naufragam navios e afogam os navegantes, pois estes se lançam ao mar ou se esquecem dos navios e da jornada. |
Spartoi
São esqueletos guerreiros que são formados a partir de antigos dentes de dragão que são colocados no solo. Extremamente sagrados para Marte e considerado popularmente como um demônio. A maneira mais eficaz de matar um spartus é fazer com que ele lute com outro spartus, uma vez que um combate direto com uma criatura destas seria totalmente imprudente. |
Telquines
Demônios marinhos grandes que trabalham em forjas e fabricam muito das armas dos deuses. Têm o rosto de cachorro, com olhos marrons e orelhas pontudas. Seu corpo é preto e suas pernas são curtas e metade nadadeiras, metade pernas normais. As mãos tem aspectos humanos porém, com garras afiadas. |
Tartaruga Gigante
Uma criatura marinha enorme. A Tartaruga Gigante nada se compara a um bichinho bonitinho de estimação ou às tartarugas de Galápagos que se vê no zoológico, mas sim a uma ilha. Seu casco quilométrico desenha verdadeiras colinas de ossos, brilhantes vales perolados, florestas de algas e musgos e rios de água do mar que escorrem pelos sulcos de sua carapaça. O monstro possui uma pele extremamente dura e resistente, uma carapaça impenetrável, olhos dourados e uma bocarra vermelha e desdentada, mas fatal. |
Touros de Cólquida
Também chamados de khalkotauroi, são touros de bronze do tamanho de elefantes ou feitas por Vulcano, provenientes de suas forjas. É muito difícil causar-lhe danos, uma vez que são inteiramente de metal e são imunes ao fogo. Originalmente autômatos, os Touros de Cólquida começaram a ser fabricados em escala, o que provocou sua diferenciação dos demais mecanismos do deus ferreiro. |
Unicórnios
Unicórnios têm a forma de cavalos, geralmente brancos, com um enorme chifre na testa. Eles estão associados à pureza, pois na maioria das vezes são dóceis, principalmente com mulheres virgens. É comum a passagem de bandos de unicórnios pelo acampamento. Alguns são tratados por legionários em probação nos estábulos. |
Venti
Também chamados de espíritos da tempestade, os venti têm como patrona deusa primordial Telo ou os deuses dos ventos. Os venti são capazes de controlar os raios e ventos, além de poderem ficar intangíveis. Ao ser derrotado e retornar ao pó, um vácuo extremo é causado na região que o ventus ocupava, sugando todo o ar ao seu redor. Caso não prendam a respiração, os mais próximos são imediatamente desacordados por falta de ar. Os venti podem assumir forma de cavalos e com alguma dificuldade ser controlados por herdeiros de Júpiter. |