Digladium
Realizado uma vez a cada quatro anos, o Digladium promove o melhor combatente armado do Acampamento. O evento ocorre no Coliseu e é supervisionado pela Perita em Guerra Methodya e veteranos que se disponibilizam para ajudar.
Torneio Armado
Na Roma Antiga, gladiadores eram escravos ou prisioneiros de guerra que, colocados no coliseu para diversão do povo romano, eram obrigados a lutar uns contra os outros até a morte, o que passou a ser chamado de política de panis et circencis (pão e circo). Eram chamados assim pelo fato de o gládio ser uma arma comum entre esses guerreiros. Caso um gladiador reunisse muitas vitórias, ele se tornava um herói popular nas ruas de Roma.
Mesmo que antigamente fosse necessário que os guerreiros seguissem padrões em estilos de combate, essa especificação deixou de ser regra, mas ainda é bem vista e garante pontos especiais aos grupos gladiatórios participantes. Alguns desses modos de combates são:
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Os jogos gladiatórios eram famosos por serem sediados em memória a algum deus, semideus, uma homenagem a algum herói romano, senador, em datas comemorativas ou inícios de estações. No Acampamento, o torneio de gladiadores, popularmente conhecido como torneio armado, acontecerá no coliseu de Nova Roma e será regido pela perita em guerra Methodya em parceria com campistas veteranos, podendo ter motivos iguais ou semelhantes, assim como podendo ser sediados por vontade própria. Em caso de jogos que envolvem as estações, a chuva ou a colheitas, os campeões das partidas recebem títulos por isso. Cada campeão é único e tem um título único pelo qual será reconhecido.
Diferentemente de outros campeonatos de menor importância dentro do Acampamento Júpiter, entretanto, o Digladium não é feito de acordo com coortes, e sim com as casas, ou Ludus. Cada Ludus, composto por um total de cinco combatentes e dois reservas pertencentes a uma mesma coorte, deve levar o nome de seu dominus, ou seja, de seu fundador, como por exemplo Casa de Stephannus, e seguir o mesmo estilo de combate, caso tenha um. A seleção ocorrerá por ordem de chegada, e os formulários de inscrição pregados às portas da Praetoria serão retirados assim que os organizadores do evento somarem dez Ludus totais, sendo dois de cada coorte.
Diferentemente de outros campeonatos de menor importância dentro do Acampamento Júpiter, entretanto, o Digladium não é feito de acordo com coortes, e sim com as casas, ou Ludus. Cada Ludus, composto por um total de cinco combatentes e dois reservas pertencentes a uma mesma coorte, deve levar o nome de seu dominus, ou seja, de seu fundador, como por exemplo Casa de Stephannus, e seguir o mesmo estilo de combate, caso tenha um. A seleção ocorrerá por ordem de chegada, e os formulários de inscrição pregados às portas da Praetoria serão retirados assim que os organizadores do evento somarem dez Ludus totais, sendo dois de cada coorte.
Ambientação — Coliseu
Para que a política de pão e circo fosse regida conforme especificava sua criação, os antigos imperadores de Roma mandaram construir um enorme anfiteatro com espaço suficiente para portar mais de cinquenta mil espectadores. Ao invés de utilizá-lo para a dramaturgia, porém, o Coliseu - expressão originada do latim Colosseum devido à enorme estátua do imperador Nero localizada perto de sua edificação -, era utilizado para promover batalhas com escravos e bravos heróis, que lutavam entre si (modo clássico) ou contra animais (modo feral).
A réplica do Coliseu em Nova Roma é feita em escalas menores, porém, tem capacidade para abrangir toda a legião e os semideuses veteranos e seres. Seu formato ovalado permite uma disposição bem formulada da platéia inclinada, que é dividida pelas cinco coortes, irmandades, seres, veteranos e estudantes e, no camarote, os superiores. O campo de areia, ao centro, é especialmente plano e sem quaisquer obstáculos. Nas laterais existem uma quantidade exata de cinco portões, quatro deles ligados aos camarins subterrâneos dos guerreiros e um que serve de jaula, libertando as feras.
A réplica do Coliseu em Nova Roma é feita em escalas menores, porém, tem capacidade para abrangir toda a legião e os semideuses veteranos e seres. Seu formato ovalado permite uma disposição bem formulada da platéia inclinada, que é dividida pelas cinco coortes, irmandades, seres, veteranos e estudantes e, no camarote, os superiores. O campo de areia, ao centro, é especialmente plano e sem quaisquer obstáculos. Nas laterais existem uma quantidade exata de cinco portões, quatro deles ligados aos camarins subterrâneos dos guerreiros e um que serve de jaula, libertando as feras.
Campeões das Edições Anteriores
Segundo lugar: Theodore Setton, da Casa de Marco. Terceiro lugar: Gamzee Strider, da Casa de Caesar. |
Segundo lugar: Dick Nitram, da Casa de Dakota. Terceiro lugar: Karkat Zarhak, da Casa de Brenno. |
Segundo lugar: Lorenzo Galluzzi, da Casa de Lorenzo. Terceiro lugar: Bruce Olsen, da Casa de Wanda. |
Segundo lugar: Benson Spades, da Casa de Ilya. Terceiro lugar: Gwynevere Brooks, da Casa de Zohan. |
Segundo lugar: Davi Jaggelt, da Casa de Erik. Terceiro lugar: Jude Sollux, da Casa de Brittany. |
Segundo lugar: Potter Houstin, da Casa de Potter. Terceiro lugar: Parker Houstin, da Casa de Potter. |
Segundo lugar: Reshar Collifey, da Casa de Laetus. Terceiro lugar: Pablo Díaz, da Casa de Friedrich. |
Segundo lugar: Darius Pyrope Jr., da Casa de Evanna. Terceiro lugar: Lynch Stark, da Casa de Schmuel. |
Segundo lugar: Lyss Parnell, da Casa de Calena. Terceiro lugar: Blythe Sweeney, da Casa de Trevor. |
Segundo lugar: Jason Hopkins, Casa de Batiatus. Terceiro lugar: Alexa Olaf, Casa de Alexa. |
Segundo lugar: Mayumi Ho, da Casa de Inflammo. Terceiro lugar: Joshuad Portman, da Casa de Keira. |
Segundo lugar: Hank Obediah, da Casa de Mike. Terceiro lugar: Rixon Millar, da Casa de Rixon. |
Segundo lugar: Patch Sarraf, da Casa de Rixon. Terceiro lugar: Cheryl Tweel, da Casa de Mira. |
Segundo lugar: Odrius Growtle, da Casa de Odrius. Terceiro lugar: Sparrow Kenway, da Casa de Sparrow. |