acampamento
O Acampamento Júpiter é o par romano do Acampamento Meio-Sangue e, por isso, acolhe os semideuses cujos pais pertencem ao panteão romano. Foi separado do acampamento grego pois ambos mantém, até os dias atuais, uma imensa rivalidade.
Principais lugares do Acampamento
Acampamento Júpiter: Localizado em São Francisco, Califórnia, o acampamento é desenhado no estilo de Roma e dispõe de quatro centros principais: as duas vias (Principalis e Praetória), o Campo de Marte (utilizado em atividades), Nova Roma (réplica de Roma em escalas menores) e a colina dos templos. A população do acampamento e da Nova Roma serve à Décima Segunda Legião Fulminata, única que recebeu status por sobreviver até o tempo presente.
Berkeley: a oeste do acampamento, está Berkeley, Califórnia. Se você tiver sorte, pode conseguir um final de semana de folga aqui, ou, pelo menos, uma tarde livre, mas só se você tiver terminado todas as suas tarefas, polido sua armadura e cavado algumas milhas de trincheiras. Volte ao trabalho, romano!
Monte Diablo: em um dia claro, você pode ver essa montanha em terra de dentro do Acampamento Júpiter. O Monte Diablo tem uma má reputação. Até recentemente, era a casa do gigante respirador de fogo Enceladus.
Colinas Berkeley: as Colinas Berkeley formam a barreira norte do Acampamento. Para a maioria dos mortais, o vale com o Acampamento Júpiter é invisível, mas se você sabe para onde está indo, pode achar o caminho terrestre para o território dos semideuses. Mas esteja avisado: invasores serão punidos com danos extremos.
Colinas Oakland: as Colinas Oakland formam a borda sul do acampamento. Elas são patrulhadas pelos lobos de Lupa e os lares, fantasmas de ancestrais de Roma. É incerto qual deles é mais perigoso encontrar.
Túnel Caldecott: o Caldecott permite o tráfego de carros por Berkely Hills, mas um túnel secreto no meio irá te levar ao Acampamento Júpiter. Essa passagem é guardada o tempo todo, então, se você vir soldados romanos parados na pista no meio do horário de pico, você provavelmente vislumbrou através da Névoa.
Pequeno Tibre: nomeado em homenagem ao Rio Tibre da Roma Antiga, ele pode ser pequeno, mas é cheio de poder. Funciona como um limite para manter seres indesejáveis fora, como monstros, vendedores e gregos. Ninguém sabe ao certo onde o Pequeno Tibre se origina, ou para onde a água vai quando chega ao lago. Alguns dizem que vem e vai para o Mundo Inferior, ou para as Névoas do tempo, mas ninguém que tentou achar a fonte voltou.
Portão Pretoriano: essa é a entrada principal para o acampamento, e está guardada pelo escorpião balista, então não apareça sem ser anunciado.
Portão Decamiano: essa é a entrada dos fundos do acampamento. É normalmente usada apenas por novos recrutas que chegam pelo Túnel Caldecott, ou para sair de fininho para viagens no meio da noite para Nova Roma. Esse comportamento é altamente desencorajado, mas comum.
Via Praetoria: a estrada principal para o acampamento passa entre os banheiros e as forjas, direto para o quartel general. Indo na direção contrária, te levará a Nova Roma. Só fique atento com os faunos implorando pela estrada.
Via Principalis: essa é a estrada norte-sul principal do acampamento, onde você pode achar todos os tipos de lojas e estoques de café para a legião. Precisa arrumar sua espada, ou quer comprar um copo de café de Bombilo, o garçom de duas cabeças? Esse é o lugar para ir.
Principia: o quartel general do acampamento, ele se divide no escritório do pretor, o tesouro para todas os bens das legiões mágicas, e o santuário para todos os seus banners e símbolos. A não ser que os pretores o chame, não se convide a entrar. Seus cachorros não são amigáveis.
Hall da Bagunça: trabalhe duro, coma bem! O hall da bagunça está arrumado no estilo romano com sofás pouco confortáveis. A comida é excelente, e entregue por atentos espíritos do vento. Cada grupo de soldados é designado a uma área, mas sinta-se livre para andar e se misturar. Só fique atento com as pizzas voadoras.
Banheiros: os Romanos são famosos por seus banheiros, e até a legião pode se saciar! Após um dia duro espancando seu inimigo com espadas e limpando os estábulos dos unicórnios, você vai apreciar uma piscina, sauna e spa.
Barracas das Coortes: os legionários são divididos em cinco coortes, cada um com sua própria barraca – garotas de um lado, garotos do outro. A legião não é grande em conforto, mas os beliches não são tão ruins, e você pode sempre reutilizar sua roupa de cama como uma toga!
O Lago: um destino comum para piqueniques e competições de barcos. Também é um ótimo lugar para se jogar criminosos, geralmente depois de costurá-los em um saco cheio de doninhas. O crime não é realmente um problema em Nova Roma.
Campos de Marte: parte zona de batalha, parte área de festa, o Campo de Marte é onde tudo acontece – ‘deathball’, treinos de marcha, jogos de guerra, e a ocasional caçada ao monstro. Os lengionários constroem uma nova fortaleza a cada vez que eles jogas os jogos de guerra, assim a investida nunca é a mesma duas vezes.
Linha Pomeriana: como nos tempos antigos, a Linha Pomeriana marca a borda da cidade de Roma. Dentro da linha, armas são estritamente proibidas e as leis são aplicadas por Término, deus das bordas. Ele pode ser um pouco difícil de se conviver, mas ele mantém as coisas correndo calmamente.
Aqueduto: por que a Nova Roma precisa de um aqueduto se está próxima a um lago e um rio? O Aqueduto fornecia água corrente das nascentes das náiades das Colinas Berkeley. A água náiade não é tão poderosa quanto o néctar dos deuses, mas possui leves propriedades mágicas. Ela faz coisas maravilhosas com a acne.
Nova Roma: como Roma, só que mais nova! Em Nova Roma, os semideuses podem viver em paz, estudar na universidade local, ou até se casarem e começar uma família. Muitos formados da legião se aposentam aqui. As colinas tem ótimos jardins, sinuosas ruas de paralelepípedos e casas acolhedoras. A área do Fórum tem uma vida noturna ativa e muitas opções de entretenimento. Um ótimo lugar para visitar ou se estabelecer, mas está aberta somente a semideuses romanos. Desculpe, mortais!
Fórum: o centro da vida em Nova Roma, o fórum é uma bonita praça com estátuas e fontes, alinhadas com lojas que venderão a você qualquer coisa desde ambrosia e um bolinho de blueberry até uma nova toga e sandálias aladas. Todo mundo para no fórum eventualmente. É um lugar para ser visto!
Senado: todos os negócios oficiais são decididos no Senado, onde os representantes eleitos da legião vem juntos votar em assuntos importantes. O Senado é um corpo civil, mas oficiais da legião geralmente ocupam posições importantes no senado, também. Normalmente os dois pretores comandam o senado, e cada pretor tem poder de veto sobre o outro. Isso leva a brigas? Só muitas!
Coliseu: venha provar suas habilidades nas lutas de gladiador, simulações de monstros, ou a imitação de batalhas navais quando se inunda o chão do coliseu e o transformam em um lago. Os ingressos acabam rápido, e seja cuidadoso para não sentar na zona molhada, ou a zona de explosão, a não ser que esteja se sentindo com sorte.
Circus Maximus: quem não ama uma boa corrida de charretes? No Circus Maximus você pode correr por glória, ou meramente aproveitar a diversão das arquibancadas. Quer ver que é mais rápido – um cavalo respirador de fogo ou um leão de bronze? Esse é o lugar a ir!
Colina dos Templos: todos os deuses de Roma estão representados na Colina dos Templos, que está inteligentemente localizado fora dos limites da cidade, só para o caso de os deuses decidirem brigar e explodir os monumentos uns dos outros. Você pode deixar oferendas ou pedir ajuda em qualquer um dos muitos templos, mas esteja avisado: você nunca sabe quem poderá encontrar. Pode ser outro campista, um deus disfarçado, ou um espírito maligno do Mundo Inferior. Você não ama surpresas?
Jardim de Baco: localizado no topo de uma das colinas mais altas do acampamento, este lugar é perfeito para aqueles que apreciam uma bela vista. Videiras se encontram espalhadas em abóbadas por cima do jardim, e há abelhas zumbindo ao seu entorno constantemente. Há também uma grande fonte com uma estátua de Baco no centro do local, que é bastante arejado e agradável.
Berkeley: a oeste do acampamento, está Berkeley, Califórnia. Se você tiver sorte, pode conseguir um final de semana de folga aqui, ou, pelo menos, uma tarde livre, mas só se você tiver terminado todas as suas tarefas, polido sua armadura e cavado algumas milhas de trincheiras. Volte ao trabalho, romano!
Monte Diablo: em um dia claro, você pode ver essa montanha em terra de dentro do Acampamento Júpiter. O Monte Diablo tem uma má reputação. Até recentemente, era a casa do gigante respirador de fogo Enceladus.
Colinas Berkeley: as Colinas Berkeley formam a barreira norte do Acampamento. Para a maioria dos mortais, o vale com o Acampamento Júpiter é invisível, mas se você sabe para onde está indo, pode achar o caminho terrestre para o território dos semideuses. Mas esteja avisado: invasores serão punidos com danos extremos.
Colinas Oakland: as Colinas Oakland formam a borda sul do acampamento. Elas são patrulhadas pelos lobos de Lupa e os lares, fantasmas de ancestrais de Roma. É incerto qual deles é mais perigoso encontrar.
Túnel Caldecott: o Caldecott permite o tráfego de carros por Berkely Hills, mas um túnel secreto no meio irá te levar ao Acampamento Júpiter. Essa passagem é guardada o tempo todo, então, se você vir soldados romanos parados na pista no meio do horário de pico, você provavelmente vislumbrou através da Névoa.
Pequeno Tibre: nomeado em homenagem ao Rio Tibre da Roma Antiga, ele pode ser pequeno, mas é cheio de poder. Funciona como um limite para manter seres indesejáveis fora, como monstros, vendedores e gregos. Ninguém sabe ao certo onde o Pequeno Tibre se origina, ou para onde a água vai quando chega ao lago. Alguns dizem que vem e vai para o Mundo Inferior, ou para as Névoas do tempo, mas ninguém que tentou achar a fonte voltou.
Portão Pretoriano: essa é a entrada principal para o acampamento, e está guardada pelo escorpião balista, então não apareça sem ser anunciado.
Portão Decamiano: essa é a entrada dos fundos do acampamento. É normalmente usada apenas por novos recrutas que chegam pelo Túnel Caldecott, ou para sair de fininho para viagens no meio da noite para Nova Roma. Esse comportamento é altamente desencorajado, mas comum.
Via Praetoria: a estrada principal para o acampamento passa entre os banheiros e as forjas, direto para o quartel general. Indo na direção contrária, te levará a Nova Roma. Só fique atento com os faunos implorando pela estrada.
Via Principalis: essa é a estrada norte-sul principal do acampamento, onde você pode achar todos os tipos de lojas e estoques de café para a legião. Precisa arrumar sua espada, ou quer comprar um copo de café de Bombilo, o garçom de duas cabeças? Esse é o lugar para ir.
Principia: o quartel general do acampamento, ele se divide no escritório do pretor, o tesouro para todas os bens das legiões mágicas, e o santuário para todos os seus banners e símbolos. A não ser que os pretores o chame, não se convide a entrar. Seus cachorros não são amigáveis.
Hall da Bagunça: trabalhe duro, coma bem! O hall da bagunça está arrumado no estilo romano com sofás pouco confortáveis. A comida é excelente, e entregue por atentos espíritos do vento. Cada grupo de soldados é designado a uma área, mas sinta-se livre para andar e se misturar. Só fique atento com as pizzas voadoras.
Banheiros: os Romanos são famosos por seus banheiros, e até a legião pode se saciar! Após um dia duro espancando seu inimigo com espadas e limpando os estábulos dos unicórnios, você vai apreciar uma piscina, sauna e spa.
Barracas das Coortes: os legionários são divididos em cinco coortes, cada um com sua própria barraca – garotas de um lado, garotos do outro. A legião não é grande em conforto, mas os beliches não são tão ruins, e você pode sempre reutilizar sua roupa de cama como uma toga!
O Lago: um destino comum para piqueniques e competições de barcos. Também é um ótimo lugar para se jogar criminosos, geralmente depois de costurá-los em um saco cheio de doninhas. O crime não é realmente um problema em Nova Roma.
Campos de Marte: parte zona de batalha, parte área de festa, o Campo de Marte é onde tudo acontece – ‘deathball’, treinos de marcha, jogos de guerra, e a ocasional caçada ao monstro. Os lengionários constroem uma nova fortaleza a cada vez que eles jogas os jogos de guerra, assim a investida nunca é a mesma duas vezes.
Linha Pomeriana: como nos tempos antigos, a Linha Pomeriana marca a borda da cidade de Roma. Dentro da linha, armas são estritamente proibidas e as leis são aplicadas por Término, deus das bordas. Ele pode ser um pouco difícil de se conviver, mas ele mantém as coisas correndo calmamente.
Aqueduto: por que a Nova Roma precisa de um aqueduto se está próxima a um lago e um rio? O Aqueduto fornecia água corrente das nascentes das náiades das Colinas Berkeley. A água náiade não é tão poderosa quanto o néctar dos deuses, mas possui leves propriedades mágicas. Ela faz coisas maravilhosas com a acne.
Nova Roma: como Roma, só que mais nova! Em Nova Roma, os semideuses podem viver em paz, estudar na universidade local, ou até se casarem e começar uma família. Muitos formados da legião se aposentam aqui. As colinas tem ótimos jardins, sinuosas ruas de paralelepípedos e casas acolhedoras. A área do Fórum tem uma vida noturna ativa e muitas opções de entretenimento. Um ótimo lugar para visitar ou se estabelecer, mas está aberta somente a semideuses romanos. Desculpe, mortais!
Fórum: o centro da vida em Nova Roma, o fórum é uma bonita praça com estátuas e fontes, alinhadas com lojas que venderão a você qualquer coisa desde ambrosia e um bolinho de blueberry até uma nova toga e sandálias aladas. Todo mundo para no fórum eventualmente. É um lugar para ser visto!
Senado: todos os negócios oficiais são decididos no Senado, onde os representantes eleitos da legião vem juntos votar em assuntos importantes. O Senado é um corpo civil, mas oficiais da legião geralmente ocupam posições importantes no senado, também. Normalmente os dois pretores comandam o senado, e cada pretor tem poder de veto sobre o outro. Isso leva a brigas? Só muitas!
Coliseu: venha provar suas habilidades nas lutas de gladiador, simulações de monstros, ou a imitação de batalhas navais quando se inunda o chão do coliseu e o transformam em um lago. Os ingressos acabam rápido, e seja cuidadoso para não sentar na zona molhada, ou a zona de explosão, a não ser que esteja se sentindo com sorte.
Circus Maximus: quem não ama uma boa corrida de charretes? No Circus Maximus você pode correr por glória, ou meramente aproveitar a diversão das arquibancadas. Quer ver que é mais rápido – um cavalo respirador de fogo ou um leão de bronze? Esse é o lugar a ir!
Colina dos Templos: todos os deuses de Roma estão representados na Colina dos Templos, que está inteligentemente localizado fora dos limites da cidade, só para o caso de os deuses decidirem brigar e explodir os monumentos uns dos outros. Você pode deixar oferendas ou pedir ajuda em qualquer um dos muitos templos, mas esteja avisado: você nunca sabe quem poderá encontrar. Pode ser outro campista, um deus disfarçado, ou um espírito maligno do Mundo Inferior. Você não ama surpresas?
Jardim de Baco: localizado no topo de uma das colinas mais altas do acampamento, este lugar é perfeito para aqueles que apreciam uma bela vista. Videiras se encontram espalhadas em abóbadas por cima do jardim, e há abelhas zumbindo ao seu entorno constantemente. Há também uma grande fonte com uma estátua de Baco no centro do local, que é bastante arejado e agradável.